4118, Drolet

Montréal  (Québec)

H2W 2L4

Téléphone : 514 288 8766

Cell. : 514 758 3806

Courriel : egagne@videotron.ca                               

Site web : http://ericgagne.net

français – anglais      

 

                                                                                  

 

Aptitudes professionnelles

                                                                                                                                                        

 

 

Plusieurs année d’expérience dans le multimédia dont  6 années dans une boites de 3D.
Viens récemment de faire une formation de 3D pour l’industrie du jeu vidéo spécifiquement. 
Travaille avec multiple logiciel 3D.

 

Créatif, autonome, facilité d’apprentissage et d’adaptation, expérience de production,
capacité de travailler sous pression, aime le travail d’équipe, œil pour le design.

 

Aptitudes 3D :

 

Modélisation de formes organiques, textures et unwraping des UV,
création de normal map. Sculpting dans ZBRUSH.

 

 

Connaissances spécifiques

                                                                                                                                                                                                           

 

Plate-forme :        PC et Mac

Logiciel 3D  :       3DMAX ,MAYA, ZBRUSH, UV Layout

Logiciel 2D  :       Photoshop, Illustrator, FireWorks, Image Ready, Quark Xpress, InDesign

Montage      :        After Effects , Premiere,

Multimédia  :        FlashMX, Dreamweaver,

Son              :        Sound Forge

Langage      :        Javascipt, Actonscript, HTML

 

 

 

 

ExpErience professionnelle

                                                                                                                                                                                                           


Artiste 3D                                                                                                                   2010-présent

xtranormal

·         Modelisation 3D personnage, environnement, objet.

·         UV et creation de texture

·         Set-up Rig et Skinning





Graphiste et Designer Web                                                                                     2003-présent

Travailleur autonome

·         Design et création de site web (Flash et HTML)

·         Design pour imprimés (magazines, flyers,  posters)

·         Création de logo



Artiste 3D                                                                                                2000 - 2002 / 2005 - 2008

Mon mannequin virtuel, Montréal

·         Modélisation 3D (MAYA)

·         Texture view et mapping

·         Créer des shaders complexes (MAYA)

·         Créer des textures réalistes (Photoshop)

 

 

 

Artiste 3D                                                                                                                      2007-2008

Production MD (pigiste)

·         Modélisation 3D (MAYA)

·         Animation

·         Éclairage (MAYA)

·         Rendering

 

 

 

Pigiste animation 2D                                                                                                   2002-2004

Dromaderemedia (pigiste)

·         Animation et effect speciaux pour broadcast avec After Effects

·         Développement de storyboard pour broadcast.

·         Animation, design et intégration pour site web Flash et HTML

·         Design de logo

·         Animation 3D pour broadcast avec MAYA

 

 

Artiste 3D                                                                                                                                1999

ZAQ Technologie, Montréal

·         Modéliser des objets selon un plan précis (Softimage)

·         Texturer les objets (Softimage et Photoshop)

·         Développer des techniques de modélisation

 

 

 

 

Formation

                                                                                                                                                                                                           

 

Campus Ubisoft

Modélisation 3D pour jeux vidéos                                                                                  2008-2009

Intégration en Multimédia                                                                                           2002-2003

Travail sans frontières

 

Animation 3D, cinéma et télévision                                                                                     1999

Centre national d’animation et de design – NAD, Montréal

 

Diplôme en graphisme et infographie                                                                       1996-1998

Collège Salette, Montréal

 

Diplôme d’études collégiales – Arts plastiques                                                       1993-1995

Cégep du Vieux Montréal, Montréal

 

 

 

Réalisations

                                                                                                                                                                                                           

 

 

Portfolio de modélisation 3D pour jeux vidéos au Campus Ubisoft

 

Création d'un démo de 60 sec. au Centre NAD

 ( Animation, modélisation, textures dans Softimage )

 

Création de mon site web avec Flash MX

 

Développement de multiples sites web Flash et HTML

 

Animations d’Introductions et bumpers pour broadcast, avec After Effects

 

Création et design de site web pour télévion et film. (Tribu.com, Littoral)

 

 

 

Portfolio et références sur demande.