4118,
Drolet
Montréal (Québec)
H2W
2L4
Téléphone : 514 288 8766
Cell. : 514 758 3806
Courriel :
egagne@videotron.ca
Site web : http://ericgagne.net
français – anglais
Plusieurs
année d’expérience dans le multimédia dont
6 années dans une boites de 3D.
Viens récemment de faire une formation de 3D pour l’industrie du jeu vidéo
spécifiquement.
Travaille avec multiple logiciel 3D.
Créatif,
autonome, facilité d’apprentissage et d’adaptation, expérience de production,
capacité de travailler sous pression, aime le travail d’équipe, œil pour le
design.
Aptitudes 3D :
Modélisation
de formes organiques, textures et unwraping des UV,
création de normal map. Sculpting
dans ZBRUSH.
Plate-forme : PC et Mac
Logiciel 3D : 3DMAX ,MAYA, ZBRUSH, UV Layout
Logiciel 2D : Photoshop,
Illustrator, FireWorks, Image Ready, Quark Xpress, InDesign
Montage : After Effects , Premiere,
Multimédia : FlashMX, Dreamweaver,
Son : Sound Forge
Langage : Javascipt, Actonscript,
HTML
Artiste 3D 2010-présent
·
Modelisation 3D personnage, environnement, objet.
·
UV et creation de texture
· Set-up Rig et Skinning
Graphiste et Designer Web 2003-présent
·
Design
et création de site web (Flash et HTML)
·
Design
pour imprimés (magazines, flyers, posters)
·
Création
de logo
Artiste 3D 2000 - 2002 / 2005 - 2008
·
Modélisation
3D (MAYA)
·
Texture
view et mapping
·
Créer
des shaders complexes (MAYA)
·
Créer
des textures réalistes (Photoshop)
Artiste 3D 2007-2008
·
Modélisation
3D (MAYA)
·
Animation
·
Éclairage
(MAYA)
·
Rendering
Pigiste
animation 2D
2002-2004
Dromaderemedia
(pigiste)
·
Animation
et effect speciaux pour broadcast avec After Effects
·
Développement
de storyboard pour broadcast.
·
Animation,
design et intégration pour site web Flash et HTML
·
Design
de logo
·
Animation
3D pour broadcast
avec MAYA
Artiste 3D 1999
·
Modéliser
des objets selon un plan précis (Softimage)
·
Texturer
les objets (Softimage et Photoshop)
·
Développer
des techniques de modélisation
Campus Ubisoft
Modélisation
3D pour jeux vidéos 2008-2009
Intégration en
Multimédia 2002-2003
Animation 3D,
cinéma et télévision 1999
Diplôme en
graphisme et infographie 1996-1998
Diplôme
d’études collégiales – Arts plastiques 1993-1995
Portfolio de modélisation 3D pour jeux vidéos au Campus Ubisoft
Création d'un démo de 60 sec. au Centre NAD
( Animation, modélisation, textures dans
Softimage )
Création de mon site web avec Flash MX
Développement de multiples sites web Flash et HTML
Animations d’Introductions et bumpers
pour broadcast,
avec After Effects
Création et design de site web pour télévion
et film. (Tribu.com, Littoral)
Portfolio et références sur demande.